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[Java3Djp:00180] Re: [FYI]テクスチャマッピングの方法
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ENDO Yasuyuki wrote:
>
> > Quakeという有名な3Dゲームがありまして、その制作における技術的な
> >話を人から聞いてレンダリングに興味を持ったのが、去年の今ごろだった
> >でしょうか...。(たしか Quakeの技術に関する洋書があったはず)
> > その頃せっせと3Dエンジンを一人で書いてはみたものの、パースペクテ
> >ィブ・テクスチャマッピングが出来ずに、レイトレーシングで誤魔化して
> >いました。本屋でいろいろ探したんですが、参考になるものはありません
> >でした。
> > とりあえず何か便利なAPIでも作れるように勉強いたします。
>
> 高橋さんこんにちは。
> 100% Pure なリアルタイムレンダラー(リアルタイムじゃなくても)ができたら、
> ぜひ公開してください。
>
> Java互助会ホームページを使っていただいてもけっこうです。
ちょっ、ちょっと待って。(^^; 恥ずかしいでしょ。
とりあえず、三角形に画像ファイルをペタっと貼り付けたいですね。
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高橋智宏