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[Java3Djp:00081] Re: Java3D-ML開設おめでとうございます
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>#OpenGLのプログラミング環境としては、UNIX/WIN32などとは異なり、BeOS
>#ではOpenGL関連の独自の標準クラスが用意されており、AUXライクと同様に
>#簡単にプログラミングができる配慮がされていて、お勧めなんですけどね。
このクラスは、OpenGL の aux ライブラリーみたいなユーティリティー
ライブラリーなのでしょうか。
それとも、SceneGraph ベースのプログラミングもできるのでしょうか。
Be のデモで、QuickTime ムービーをテクスチャーのように貼り付けた6面体を
回転させるというものがあるそうなので見てみたいです。
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遠藤靖之 (えんどう やすゆき) <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.freepage.total.co.jp/jfriends/ (Java互助会ホームページ)
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