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[Java3Djp:01707] Re: Java3D + C
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フジサキです。
レスありがとうございます。
> JavaからCを使うにはJNIというAPIを使いますが、
> Cを使ってもおそらく速くならないと予測します。
そうですか・・・。
> 具体的に良く分からないのですが、
> javax.vecmath パッケージの特性を活かして上手く計算するのが
> ベストだと思います。
> http://www.esm.co.jp/divisions/open-sys/java/vecmath/vecmath.pdf
> 平鍋さんによる上記資料はお調べになりましたか?
一応、調べてみたのですが、
私のしたいこととはちょっとずれてるような気がしたので・・・。
時間がかかるのはプログラミングの問題っていう気もするので
もうちょっと考えてみます。