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[Java3Djp:00522] Re: Transform3D#lookAt()の謎



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>>cameraTr.lookAt(eye, centre, up);
>>cameraTr.invert();
>>cameraTG.setTransform(cameraTr);

invert() したらオーケーでした。これってFAQなのかなあ...

教訓: lookAt() したら必ず invert() すること。

これで安心して亀を動かせます。
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えんどう やすゆき <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/ (Java互助会ホームページ)