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[Java3Djp:00521] Re: Transform3D#lookAt()の謎



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Transform3D#lookAt() の件ですが、このような記事を見つけました。

http://java.sun.com/products/java-media/mail-archive/3D/1495.html

>Just ckecking...
>Did you invert the transformation after LookAt method?
>ie.,
>cameraTr.lookAt(eye, centre, up);
>cameraTr.invert();
>cameraTG.setTransform(cameraTr);
>As pete described, the up vector is just the general direction that you
>want it to be pointing up.

これからやってみます。
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えんどう やすゆき <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/ (Java互助会ホームページ)