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[Java3Djp:00515] [Q]Transfom3Dの順番
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こんにちは。伊藤@鹿島です。
基本的な質問で恐縮です。OpenGLを昔やっていたときも悩んだのですが
以下のコードで
Transform3D t1, t2, t3;
t1 = new Transform3D();t1 = new Transform3D();t1 = new Transform3D();
TransformGroup myTransformGroup = new TransformGroup();
MyVisualObject visualObject = new MyVisualObject();
//t1, t2, t3に対する実際の変換のセット
........省略.........
//
myTransformGroup.addChild(t1);
myTransformGroup.addChild(t2);
myTransformGroup.addChild(t3);
myTransformGroup(visualObject);
とした場合に、変換行列は
t1*t2*t3*visualObject
という順番で作用するのか、
それとも
t3*t2*t1*visualObject
という順番になるのか。。。。
多分Graphを考えると最初の順番だと思うのですが、今一つ確信がつかめません。
どうも情けない質問ですがお願いいたします。。。