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[Java3Djp:00229] Re: 物体を線形不等式で定義できますか?



 えんどうです。

>すが、JAVA3Dを使って物体の定義をするにあたって、BoundingPolytopeのように平面方程式
>(Ax <= bという形で、polytopeを表す)を使って、物体を定義することが出来るのでしょうか?

ポリゴンで物体を定義するなら頂点で定義するしかないので
平面方程式では定義できません。

やるとしたら、
平面どうしの交点や交線を計算で求めてポリゴンを定義する方法でしょうか。

ステンシルでは平面方程式を使えますが、
ここで言う「物体の定義」とステンシルは違いますよね?

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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxx>
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