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[Java3Djp:00230] Re: 実行上のエラーについて
長谷川です。
> 1. ピック対象の物体として TransformGroup、またはそれを継承した物体を
> シーングラフに追加する
の部分がよくわからないのですが、これは一体どのようなことを指すのでしょうか?
通常
private BranchGroup createSceneGraph() {
BranchGroup root = new BranchGroup();
で以下のところにピッキングする対象のTransformGroupを設定していますが
これとは別に設定をすると言うことなのでしょうか?
周りに誰もJava3Dを触ったことのある人がないのでこの場で聞くしかなく
なかなか本を読むだけじゃ、解決にならないので質問ばかりになって恐縮です。
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