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[Java3Djp:01574] Re: RotationoInterpolator の使い方
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えんどうです。
> >別々のファイルにしています。1つのファイル内ですべての指を定義した場合、
> >うまくRotationoInterpolatorが動作するのですが、指の部分を別のファイルにする
> >と
> >指がちゃんと動くのですが、それとは別に元の部分に指が存在してしまいます。
コードの断片だけだと類推がむずかしいので、
シーングラフ構造がどうなっているのかを整理してはどうでしょうか。
文字で書くときは
(TG) TransformGroup
<I> Interpolator
こんな記号を使ってみてください。
要点としては、
TransformGroup に適用された変換操作(回転、移動、拡大縮小)は
その配下のツリーに適用されます。
TransformGroup を階層構造にして変換操作の対象を絞るのが
一般的な戦略です。
> >TransformGroupのクラスを作って、その中の1つの物体にアニメーションをさせるの
> >は
> >無理なのでしょうか?
無理じゃないと思います。(としか答えられません...)
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxx>
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