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[Java3Djp:01401] Re: Box layout
-=-【EasyML】-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= (ё_ё)
どうせ付くなら欲しい情報→広告のジャンルが選べる"EasyML"
広告のジャンル変更は管理者さんしかできませんのでご注意!
例えば,これが付いた皆さんの選択ジャンルは"女性限定情報"
=-=-=-=-=-=- http://www.easyml.com/429.php3 -=-=-=-=-=-=-
えんどうです。
> ありがとうございます。
> TransformGroupに対してsetTranslationすることでできました。
>
> > com.sun.j3d.utils.geometry.Box を移動させたいなら
> > (BG) BranchGroup
> > |
> > (TG) TransformGroup
> > |
> > <L> Box
> >
> > こんな構造にして TransformGroup に移動を適用すれば
> > 良いような気もしますが、
>
> しかし、できあがった物(世界)全体を拡大したり回転したりしようと
> すると、部品(Box)ごとになってしまい全体のレイアウトが壊れて
> しまいます。これを解決する方法って?
> #もしかして物体でなく視点移動になるのでしょうか?
視点を回転させる方法と、
根っ子の部分の TransformGroup を回転させる方法があると思います。
(BG) BranchGroup
|
(TG) TransformGroup ここに回転を適用すると
|\ 配下のすべてが回転
| \
| \
| \
| \
(TG) (TG)
| |
<L> <L>
部 部
品 品
1 2
--
ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/index.html (Japanese Only)