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[Java3Djp:01075] Re: 無限の空間の表現方法



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伊倉です。

At 午前 11:58 99/11/16 +0900, yasuyuki@xxxxxxxxxx wrote:
> えんどうです。
> 
> > といったような空間をJava3Dで表現したい場合、実際にはSimpleUniverseを
> > 使うと各x座標y座標z座標は-1.0から+1.0の間の数字で表さないといけない
> > と思うのですが、全体の大きさを-1.0から+1.0の範囲内に収まるように縮小
> > し、個々の物体も同じスケールで縮小するのが普通でしょうか。
> 
> http://www.javaopen.org/j3dbook/mlarchive/msg00363.html
> 
> 上記にありますように、
> 
> > SimpleUniverse u = new SimpleUniverse(c);
> > u.getViewer().getView().setBackClipDistance(1000f);
> 
> setBackClipDistance() でバッククリップ面までの距離を増やして下さい。
> デフォルトでは 10.0 です。
> 
> # トピックス書かなきゃ...
> 

そう言えば、このメールを見たような気がします。すいませんです。
早速家に帰ったら試してみます。

ありがとうございました。