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[Java3Djp:01071] Re: 無限の空間の表現方法
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えんどうです。
> といったような空間をJava3Dで表現したい場合、実際にはSimpleUniverseを
> 使うと各x座標y座標z座標は-1.0から+1.0の間の数字で表さないといけない
> と思うのですが、全体の大きさを-1.0から+1.0の範囲内に収まるように縮小
> し、個々の物体も同じスケールで縮小するのが普通でしょうか。
http://www.javaopen.org/j3dbook/mlarchive/msg00363.html
上記にありますように、
> SimpleUniverse u = new SimpleUniverse(c);
> u.getViewer().getView().setBackClipDistance(1000f);
setBackClipDistance() でバッククリップ面までの距離を増やして下さい。
デフォルトでは 10.0 です。
# トピックス書かなきゃ...
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/index.html (Japanese Only)