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[Java3Djp:00949] Re: IndexedQuadArrayで作った直方体に…



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えんどうです。

> Texture3D はそういう時に使うもんじゃないっす。

すみませんでした。
Texture3D はどういう目的で使えば良いのかわかっておりません。m(_ _)m

> Texture コーディネートをちゃんとすれば可能ではないっすか?

複数のグラフィックをモザイクのように1ファイルに配置して、
適切なテクスチャー座標を設定して別々の側面に張る、
という理解でよろしいでしょうか。

> OpenGL 1.1 自体に 3D Texture の機能が無いので、OpenGL1.1 ベースの
> Windows では実装できていないわけです。
> Windows 用の OpenGL1.1 だけが悪いわけではありません。
> その他の環境では OpenGL 1.2 レベルの Extension で実装されているから
> 動くわけです。誤解を生むかもしれないので、ちょっと補足しました。

変なことを書いてすみませんでした。

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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
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