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[Java3Djp:00947] Re: IndexedQuadArrayで作った直方体に…



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安藤@NK-EXA です。

yasuyuki@xxxxxxxxxx writes:
|> > IndexedQuadArrayで作った直方体の各面に別々のテクスチャを張ることは可能でしょ
|> > うか?
|> 
|> Texture3D を使えばできそうな気がします。(r座標の与え方がむずかしいかも...)

Texture3D はそういう時に使うもんじゃないっす。
Texture コーディネートをちゃんとすれば可能ではないっすか?

|> ただし Texture3D は Win32 ではちゃんと動きません。
|> これは、Windows 用の OpenGL1.1 が3次元テクスチャーに
|> 対応していないためです。

OpenGL 1.1 自体に 3D Texture の機能が無いので、OpenGL1.1 ベースの
Windows では実装できていないわけです。
Windows 用の OpenGL1.1 だけが悪いわけではありません。
その他の環境では OpenGL 1.2 レベルの Extension で実装されているから
動くわけです。誤解を生むかもしれないので、ちょっと補足しました。

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