[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
[Java3Djp:00947] Re: IndexedQuadArrayで作った直方体に…
-----------------------------------------------------------------------
??? ショップモール「みなくる商店街」テナント店舗募集中です ???
3つの特徴をもった楽しいショップモールです。是非一度、ご覧下さい。
・初心者でも簡単なショップ作成システム。商品の変更も簡単にWebから可能。
・商品情報の表示から、注文書の発行・連絡メールまで、全てパッケージ化。
・テナント料金は月額2,000円から。100店舗様まで初期登録無料サービス中。
??? http://pc2.wind-unet.ocn.ne.jp/shops/touroku/default.htm ???
-----------------------------------------------------------------------
安藤@NK-EXA です。
yasuyuki@xxxxxxxxxx writes:
|> > IndexedQuadArrayで作った直方体の各面に別々のテクスチャを張ることは可能でしょ
|> > うか?
|>
|> Texture3D を使えばできそうな気がします。(r座標の与え方がむずかしいかも...)
Texture3D はそういう時に使うもんじゃないっす。
Texture コーディネートをちゃんとすれば可能ではないっすか?
|> ただし Texture3D は Win32 ではちゃんと動きません。
|> これは、Windows 用の OpenGL1.1 が3次元テクスチャーに
|> 対応していないためです。
OpenGL 1.1 自体に 3D Texture の機能が無いので、OpenGL1.1 ベースの
Windows では実装できていないわけです。
Windows 用の OpenGL1.1 だけが悪いわけではありません。
その他の環境では OpenGL 1.2 レベルの Extension で実装されているから
動くわけです。誤解を生むかもしれないので、ちょっと補足しました。
// Yukio Andoh andoh@xxxxxxxxxx andoh@xxxxxxxxxx //
// www.opengl.com/andoh/ tech.webcity.ne.jp/~andoh/ // π