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[Java3Djp:00699] Re: 3D Texture -OpenGL 1.2
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>|> ということなので、Java 3D 1.2 は OpenGL 1.2 に対応 (依存?) することになるようです。
>
><意訳>
>
>Win32 上の Java3D DLL はマイクロソフトの OpenGL 環境でコンパイルされています。
>(それは 3D テクスチャ・マッピング拡張を含んでいません )
>
>今後マイクロソフトが OpenGL 1.2 に対応するのを待つか
>(OpenGL1.2 は 3D テクスチャ に正式に対応している)
>もしくは 1.1 ベースのテクスチャ・マッピング拡張が使えるかもしれません。
>
>他の代案として 2D テクスチャ・マッピング・スライスの技法を使って
>3D テクスチャ・マッピングをエミュレートできるかもしれません。
>
>これから次のバージョンの Java 3D(J3D 1.2) のためにこれらを調査するつもりです。
>
></意訳>
>
>だから、現時点ではなんとも言えないというのが
>本当のところなのではないでしょうか?
ご指摘ありがとうございます。ちゃんと読めてませんでした。^^;;;
http://java.sun.com/products/java-media/mail-archive/3D/0905.html
上記にある Texture3DTest.java ですが、
Win32 環境で実行すると白いX字型のポリゴンが回転するだけなのです。
Linux で実行するとこのポリゴンに色のグラデーションが表示されます。
Solaris が無いのでわかりませんが、
Linux の Mesa 3.0.2 では Texture3D が使えるかもしれません。
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えんどう やすゆき <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/ (Java互助会ホームページ)