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[Java3Djp:00517] Re: [Q]Transfom3Dの順番



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事故レスです。TransformGroup でなくて Transform3D でしたね。

どうも失礼しました。

この場合は、
Transform3D#mul() メソッドで変換を乗算しないと、
それ以前に TransformGroup#setTransform() で適用した
Transform3D は無効になり、
後から適用した Transform3D が有効になるはずです。

# すごく恥ずかしい間違いだ...
-- 
えんどう やすゆき <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/ (Java互助会ホームページ)