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[Java3Djp:00472] Re: 書籍『はじめてのJava 3D』
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>> このたび、技術評論社に、Java 3Dの書籍を執筆することになりました。
>> 書名はたぶん『はじめてのJava 3D』になると思います。
>> 読者対象は、
>> ・Javaの文法がわかっていること。
>> ・3次元グラフィックの経験は無くても良い
>> です。
>3次元グラフィックの経験はないので期待してます(^^;
># もう、用語とかの理解から追いつかないので…
反響があって良かった。^^;
2月のたこ焼き宴会の時に出た話題でこんな意見を聞きました。
「CGの書籍は、もう基礎的なことが前提になっているものが多くて
なかなかとっつきにくい」
それで、「Javaの文法は分かるが、CGの経験は無くてもよい」ということにしました。
>やはり、今から書く(んですよね?)と、出版はだいぶ先なんでしょ
>うか。
最初の方は書き始めています。
Java 3Dのことを初歩から書くと、
安藤さんの Java3D FAQ や、Atsushiさんの Java3DTips や、
長さんの Java 3D自分FAQ に似た内容になってしまうので悩んでいます。
MLでは図解が難しいので、図版による図解をたくさん使いたいと思っています。
>井浪@xxxxxxxxxx % 「The Java3D API仕様」も積読状態、すいません m(__)m
最初から読むと眠くなる(当社比)ので、やはり調べたい個所から読むのが良いのかと^^;
私はHTML版をHDにインストールして、
デスクトップに C:\jdk1.2\docs\j3dguide\j3dTOC.doc.html のアイコンを置いて
ブラウザーで読んでいます。(HTML版の日本語版はいつ出るのだろう...)
javax.media.j3d 配下のパッケージのソースや、ネイティブ部分のソースは
公開されていませんが、com.sun.j3d 配下のパッケージソースや、
HelloUniverse.java をはじめとするデモサンプルのソースは公開されています。
これらのサンプルソースを印刷して読むと面白いです。
# 実はとりあえず仕事に必要なソースしか読んでませんが、
# 書籍執筆に備えて全巻読破を計画中です。(ウヒー)
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遠藤靖之 (えんどう やすゆき) <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/ (Java互助会ホームページ)
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