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[Java3Djp:00244] Primitiveの表示について
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Java3DのMLの皆さんへ
こんにちは、福岡と申します。
初心者です。
Java3DTipsなどを参考にPrimitiveオブジェクトを表示させようと下記のプログラ
ムを作成しましたが、
実行のあと、何も表示されません。何かたりないような気がしますがわからずじまい
です。
すみませんが、アドバイスよろしくお願い申し上げます。
public class HelloU3 extends Applet {
public BranchGroup createSceneGraph() {
BranchGroup objRoot = new BranchGroup();
Transform3D translation=new Transform3D();
translation.setTranslation(new Vector3f(-0.5f,-0.5f,-1.2f));
TransformGroup transform=new TransformGroup(translation);
objRoot.addChild(transform);
Primitive primitive=new Sphere();
objRoot.addChild(primitive);
objRoot.compile();
return objRoot;
}
public HelloU3() {
setLayout(new BorderLayout());
GraphicsConfiguration config =
SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
Canvas3D c = new Canvas3D(config);
add("Center", c);
BranchGroup scene = createSceneGraph();
SimpleUniverse u = new SimpleUniverse(c);
u.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
u.addBranchGraph(scene);
}
public static void main(String[] args) {
new MainFrame(new HelloU3(), 256, 256);
}
}
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福岡雅人
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