[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
[Java3Djp:00184] Re: [FYI]テクスチャマッピングの方法
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
◇ 掲載広告募集中 ¥ 10,000〜 ◇
◇ http://www.dns-ml.co.jp/ad-proto.html◇
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
こんにちわ、池内と申します
<36AE8EBD.C119B884@xxxxxxxxxx> の、
"[Java3Djp:00172] Re: [FYI]テクスチャマッピングの方法" において、
"Tomoyuki Nezu <tomoyuki@xxxxxxxxxx>"さんは書きました:
> JAVA によるリアルタイムレンダラーは、JAVA DEMO 関係が
> 刺激になりますね。ソースは公開してないので、参考には
> ならないのですが。。。
> http://www.jyu.fi/komplex/
> とかが有名ですね。
DEMO99
http://www.v-park.com/negitoro/
なんかにも、去年の大晦日頃に開催されたThe Party98の
Javaデモが幾つか紹介されてます。
まだ見ていないのでどういうデモかは分かりませんが(^^;;)
> # Realtime Rendering ML 作ります? :-)
あっ、面白そうですね、D3DやOpenGLとか
使っててもつまらなくて・・・・(;_;)
--
Hideo Ikeuchi
Demo Mod Otaku http://demo.and.or.jp/
E-mail ikeuchi@xxxxxxxxxx
「ソフトバンク発刊・Cマガジン」の5月号に
お勧めDEMO, MODを大量満載させました、
買って損はしない内容です>関係者の皆様