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[Java3Djp:00105] Re: SimpleUniverseで表示できる範囲




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>実は SimpleUniverse を知らないのでアレなのですが、
>そういう機能って、Java3D API の、より上位に位置するモノの様な
>気がしています。
># OpenGL に対する OpenInventor の様な。。。

Open Inventor は、単なるクラスライブラリーというより、
Toolkit というかフレームワークというか なカンジでしたが、
Java3D はまだフレームワークと呼ぶほどには洗練されていない印象を持ちました。
com.sun.j3d パッケージは、OpenGL で言えば aux ライブラリーのような
ユーティリティーライブラリーという位置づけなのかもしれません。

SimpleUniverse については、View Model 側のツリーを構築するための
簡便なクラスなので、細かい制御には向かないのでしょう。
本当は私ももっと View Model を勉強しないといけないのだと思います。

Java3D の可能性は、View Model に多く存在するような気がしています。

>いま、Java3D 上に構築されている Tookit って、どんなものが
>あるんでしょうね。
># と聞くだけではダメなので、いまからちょっと調べてみます。

ワクワク。:)
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遠藤靖之 (えんどう やすゆき) <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.freepage.total.co.jp/jfriends/ (Java互助会ホームページ)
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