えんどうです。 > 「視点の方を向く」のと「画面に平行である」というのは違うこと > なのでしょうか? 現在の Java 3D の Billboard は2次元の「軸」でしか回転できないので、 視点移動または物体移動が(視点から見て) X方向であればうまく追随しますが、 Y方向にも動いてしまうとY軸方向には追随できません。 試してないんですが OrientedShape3D には ROTATE_ABOUT_POINT というモードが あるらしいので、3次元の「軸」(というか点)を中心に回転できるのかもしれません。 -- ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxxx> http://www.kahua.org/ http://oss.timedia.co.jp/