はじめまして、古谷です。 VRML97Loaderによって読み込んだBranchGroupを、動的にシーンに追加する と、Canvas3Dの表示が固まってしまいます。その後に、光源を動的に追加する とCanvas3Dの表示が元に戻ります。 Pickingや視点移動の処理は行っているらしいのですが、光源を動的に追加 す るまでは、Canvas3Dの表示が固まったままです。。レンダリングの問題なので しょうか? どなたかこの、問題に詳しい方はいらっしゃらないでしょうか? よろしくお願いします。