えんどうです。 >コンソール入力の場合はInputDeviceインターフェースを継承した >クラスを書かなくてはいけないんですね。 コンソール入力のとき「必ず InputDevice を継承する必要がある」 わけではありません。 多様な入力機器に対して統一的に対応するために InputDevice interfaceが用意されています。 今回のケースのように、独自の入力機器からの情報を Java 3Dで扱うためには InputDevice を継承したクラスを書くのが 望ましいのです。 -- ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxx> http://www.javaopen.org/~yasuyuki/ (Personal/Japanese Only) http://www.javaopen.org/jfriends/ (Japanese Only)