iforです Sent: Tuesday, November 26, 2002 12:53 PM Subject: [Java3Djp:00016] Re: DepthComponentFloat クラスについて > で、iforさんが言われた void Canvas3D.getImagePlateToVworld(Transform3D) > を用いる方を検討してみたんですが、 私が書いた方法は既存の関数でお手軽に求められるだけです。 求め方が違うだけで結局は正しい値にはなりません。 これはもととなるZ値の精度が乏しいからです。 行列を設定してから1回以上実際にレンダリングしていますか?