MouseBehaviorによるマウス操作で物体の回転情報を Transform3Dクラスのget(Quat4d q)メソッドにて 回転に対応したq.x / q.y / q.z / q.w の値が取得できることがわかりました。 (質問) この情報を用いて別の図形の座標変換を実施したいのですが このq.x / q.y / q.z / q.w (四元数)の意味が良くわかわなく、3次元の座標変換 ができません。 ご教示いただけないでしょうか? よろしくおねがいします。 ------------------------------------------------------------------------ ★ケータイに“足あと”がつく!追跡して友達になろう。 http://profile.www.infoseek.co.jp/?svx=971122