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[Java3Djp:01677] Re: Sphere の中心座標
♂kantan 「あ〜、困った!お金がない、どうしよう」::::::☆ :::::☆
♀hayai 「大丈夫!アレがあるじゃない」 ∴ ∴
♂kantan 「え、アレって?」 ::::::::::☆
♀hayai 「 http://www.mloan.co.jp/ こ・れ・よ」 ∵ ∵
♂kantan 「これならバッチリ。助かったよ!」::::::::::☆ :::::☆
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藤崎です。
> > <TG>TransformGroup:trans3 回転・移動
> > |
> > <L>Sphere
> Shpere のすぐ上のTransformGroup(trans3)から
> Transform3Dを取り出し、移動を取り出してください。
> Transform3D transform3D = new Transform3D();
> trans3.getTransform(transform3D);
> Vector3d speherePosition = new Vector3d();
> transform3D.get(spherePosition);
> これでどうでしょう。
初期状態での中心座標は取り出せました。
しかし、なぜかマウスでPickして移動すると
画面がフラッシュするようになってしまいました。
常にちらつくというわけではないのですが・・・
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藤崎 真琴 makoto@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx