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[Java3Djp:01553] Re: looking where?



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えんどうです。

>         if (false) {
> // OK
>             transform3D.lookAt(new Point3d( 0.0, 0.0, -5.0),
>                                new Point3d( 0.0, 0.0, 5.0),
>                                new Vector3d(0.0, 1.0, 0.0));
>         }
>         else {
> // NG
>             transform3D.lookAt(new Point3d( 0.0, 0.0, 5.0),
>                                new Point3d( 0.0, 0.0, -5.0),
>                                new Vector3d(0.0, 1.0, 0.0));
>         }

注目点(lookAt()の第2引数)がまったく逆だからではないでしょうか。
注目点は同じ座標になるはずです。

-- 
ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxx>
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