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[Java3Djp:01038] Re: Java3Dの表示の遅れ
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えんどうです。
> >どのぐらいのオブジェクト数でどの程度遅れるんでしょう。
> ー> 200個位の球で、0.4秒?ほどかかります。(Win95 PentiumPRO 200MHz)
>
> 1回の表示ではあまり気にならないのですが、複数回連続表示(たとえば50回)し
> ていくと、
> だんだんたまってきて遅くなっていくのです。
ふと思ったのですが、Solaris/Linux/IRIX/Windows NT で同様の複数回連続表示を
やっても、遅延は蓄積されない、ということはありませんか?
なんとなく Windows 95/98 の GDI リソース不足のような気がするのですが...
> Java3D 1.2のオフスクリーンレンダリング 等で一度試してみます。
おそらく描画を強制しても解決にならないという予感がいたします。
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/index.html (Japanese Only)