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[Java3Djp:01036] Re: Java3Dの表示の遅れ
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えんどうです。
> Java3Dでコーディング上は表示終了しているのに
> 画面に表示されるのがすこし遅れているように思います。
どのぐらいのオブジェクト数でどの程度遅れるんでしょう。
たとえばテクスチャーをロードしていると、
けっこう(1秒ぐらいかな?)待ちますが...
# 3D に限りませんが、
# アプリケーション初期化に時間がかかるのを誤魔化す(?)ために、
# タイトル画面(スプラッシュ・スクリーン)を表示するということが
# 古来から行われているようです。
> 表示バッファーを 強制的にフラッシュするような方法はあるのでしょうか?
イミディエイト・モードなら swap() バッファーの swap() ができますが、
swap() をシーングラフの初期化時にやっても無駄なような気がします。
Java 3D API 仕様によりますと、
レンダリング中に swap() すると例外が発生するようです。
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/index.html (Japanese Only)