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[Java3Djp:01033] Java3Dの表示の遅れ
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こんにちは 増井@xxxxxxxxxxです。
Java3Dでコーディング上は表示終了しているのに
画面に表示されるのがすこし遅れているように思います。
(オブジェクトは最後にSimpleUniverseにaddBranchGraphして一気に表示してい
ます)
(Compiled-Retained Modeで作成しています)
(Win95/Java3D 1.1.2です)
以下のような方法を試したのですが、うまくいきません。
Canvas3D C3d;
C3d.addNotify(); //-> Bus error!
C3d.startRenderer(); //-> Not work?
C3d.postRender(); //-> Applications should not call this method.
C3d.preRender(); //-> Applications should not call this method.
表示バッファーを 強制的にフラッシュするような方法はあるのでしょうか?
なにかヒントがあればよろしくお願いいたします。