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[Java3Djp:01033] Java3Dの表示の遅れ



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こんにちは 増井@xxxxxxxxxxです。

Java3Dでコーディング上は表示終了しているのに
画面に表示されるのがすこし遅れているように思います。
  (オブジェクトは最後にSimpleUniverseにaddBranchGraphして一気に表示してい
ます)
  (Compiled-Retained Modeで作成しています)
  (Win95/Java3D 1.1.2です)

以下のような方法を試したのですが、うまくいきません。
Canvas3D C3d;
C3d.addNotify();         //->  Bus error!
C3d.startRenderer();  //->   Not work?
C3d.postRender();   //->   Applications should not call this method.
C3d.preRender();        //->    Applications should not call this method.

表示バッファーを 強制的にフラッシュするような方法はあるのでしょうか?

  なにかヒントがあればよろしくお願いいたします。