[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

[Java3Djp:00841] Re: clamp,repeat



☆★☆★☆★☆ホームページスペースのことならAKB NETWORKへ★☆★☆★☆★
★☆  http://あなたのID.miffy.toでHPを作るなら→\890/月から!  ★☆
☆ 50Mの大容量!!!独自ドメインでのホスティングなら→\3,980/月から! ★
★ サーバー丸ごとレンタル。Webレンタル業務も簡単→\20,000/月から! ☆
☆★   ただいまキャンペーン中!更にお安く提供しています!!   ☆★
★☆★☆★☆★業界屈指の低料金!!http://www.akb-net.com/☆★☆★☆★☆

えんどうです。

> 1.なんでこんな仕様になっているんでしょう(何か
>  マッピングの速度を上げられるようなアルゴリズム
>  なんでしょうか)

理由は私はわからないですが、ネタとしては OpenGL ML 向きかもしれません。

> 2.ポリゴンの一部にだけテクスチャを貼る、つまり
>  0〜1のところだけにマッピングするために何か
>  よい方法はありますか?(ポリゴンを分割する
>  しかない?)

たとえば四角形ポリゴンだったら、s0=-1.0, t0=-1.0, s1=2.0, t1=2.0
とかしていおいて、WRAP にすれば出来そうな気がします。

# またやってないのに書いてる...^^;

> #えんどうさん、ここの過去の投稿をすべて読ませて
> #いただきました。ありがとうございます。

http://www.javaopen.org/jfriends/java3djp.txt.bz2

うまくダウンロードできましたでしょうか。8月中旬までの内容です。
いちおう UNIX mbox 形式のはずです。bzip2 で圧縮してあります。

---
ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/index.html (Japanese Only)