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[Java3Djp:00497] about Behavior
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Behaviorを用いてマウスの操作に対応してオブジェクトを回転させたり、
Interpolatorを用いて周期的に物体の位置等を動かす例は見かけるの
ですが、ユーザが任意に作成したイベントに対応してオブジェクトの状態を
変化させることができるのでしょうか?
例えばこのような例です。
class AAA extends ... imprements runnable{
public void init(){
//オブジェクトの作成
}
public void start{ ...}
public void stop{...}
public void run{
while(true){
//オブジェクトの回転角度を指定
}
}
}
APIリファレンスにフレーム数をイベントにしてBehaviorを
起動する等の記述があるのを見つけましたが、これが使
えるのかどうか良く分かりませんでした。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授お願いいたします。
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_/ Yoshiyuki TAKAHASHI _/