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[Java3Djp:00497] about Behavior



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Behaviorを用いてマウスの操作に対応してオブジェクトを回転させたり、
Interpolatorを用いて周期的に物体の位置等を動かす例は見かけるの
ですが、ユーザが任意に作成したイベントに対応してオブジェクトの状態を
変化させることができるのでしょうか?
例えばこのような例です。

class AAA extends ... imprements runnable{
  public void init(){
    //オブジェクトの作成
  }
  public void start{ ...}
  public void stop{...}
  public void run{
    while(true){
      //オブジェクトの回転角度を指定
    }
  }
}

APIリファレンスにフレーム数をイベントにしてBehaviorを
起動する等の記述があるのを見つけましたが、これが使
えるのかどうか良く分かりませんでした。

ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授お願いいたします。

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_/   Yoshiyuki TAKAHASHI                            _/