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[Java3Djp:00108] Re: SimpleUniverseで表示できる範囲
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今野です。
遠藤さん : [Java3Djp:00100]
>けっきょく SimpleUniverse で表示できる範囲は、1.0 より小さい範囲 (±0.5程度?) なのですね。
>これに気づくのに約1週間ほどかかりました。
私自身は、SimpleUniverseは利用していないので、ハズしているかもしれ
ませんが ....... Viewクリップ面の設定に問題があるのではないでしょうか?
SimpleUniverseでは、getViewer().getViewでView()でViewが取得できるよう
ですので、とりあえずgetBackClipDistanceメソッドでの後面クリッピング値を
確認して見てください。
#この値が1.0であれば、おそらくこ後面クリッピング値の設定が原因でしょう。
またJava3Dでは、空間範囲指定を必要とするオブジェクトが多くありますので
この場合には、例えば光源の範囲なども確認してみるのも良いと思います。
以上簡単ですが、ご参考まで。
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Satoshi Konno
skonno@xxxxxxxxxx
http://www.cyber.koganei.tokyo.jp