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視点の移動の仕方について、質問があります。
どのドキュメントを見ても、視点移動の方法は、
setTranslation(Vector) と記載されてあります。
でも、これは物体の平行移動という意味ですよね?
物体の移動や回転、ズームを、
物体の移動ではなく(物体の座標を変更させずに)
視点の移動で表現したいのですが、
そういった関数または方法はありますか?