吉永です。 今までPrimitiveを使って物体を表示し、マウス回転をしていたのですが、 自分で物体を定義しShape3Dとして追加したところ、うまくピッキングでき ませんでした。GeometryにALLOW_INTERSECTをセットしても、Shape3D にALLOW_GEOMETRY_READをセットしても、 no capability to allow intersect というエラーになります。どこがだめなのでしょうか。ちなみに、ピッキングは えんどうさんのサンプルプログラムを参考にしています。 (CD-ROM \j3dbook\pg\examples\PickSelectionFeedback)