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[Java3Djp:02016] Re: 定義を重ねたい時2
えんどうです。
> NormalGeneratorを使うとよいと教えていただきましたが、
> GeometryArrayで定義してある画像に反映できるように定義したいのです。
GeometryInfoのコンストラクターでGeometryArrayを引数にするものがあるので
このコンストラクターで生成すればよいのでは。
public GeometryInfo(GeometryArray ga)
> GeometryArrayはjavax.media.j3dのパッケージ配下ですし、
> NormalGeneratorはcom.sum.j3d.utils.gemetryの配下にあるので、
> >> 別々のパッケージの画像を合わせて使用することは可能でしょうか?
> という質問になりました。
パッケージに「画像」があるというのがよく分かりません。
「物体」に近いニュアンスでしょうか?
Java の package については、入門書を読まれると良いのでは。
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/getStarted/applet/import.html
> ですから、「ひとつの Shape3D に複数の Geometry を設定する」方法も
> 教えていただけますか? よろしくお願い致します。
側面もすべて三角形ポリゴンで形成すれば、
ひとつの Geometry で十分な気がします。
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxx>
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