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[Java3Djp:01959] Re: 裏面ピッキングの検出について



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えんどうです。

> > 視点位置に何か物体を置いて物体Bと衝突判定し、
> > 衝突したら物体Bを setPickable(false)、
> > 衝突がなくなったら setPickable(true) ぢゃだめですか?
> 
> 上記の方法だと、平面物体を裏から見たときにはうまくいきません。

視野角をカバーする BoundingPolytope と物体Bの衝突を検知したときに、
物体Bの法線ベクトルのZ成分の正負に応じてsetPickable()を設定する、
という方法でしょうかねえ...

もっといい方法があるかもしれません。

-- 
ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxx>
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