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[Java3Djp:01926] メモリの節約 RE: R e: Fw: Re: SGI フォーマット





平沢と申します。

 | > (SharedGroup)−瓦のShape
 | >
 | > (親BG)−(TG)−(LINK 上のSharedGroupを参照) × 1万
 |
 | 考え方はこれでいいと思います。

やってみましたが,およそ20Mバイト程度(200M→180M)の節約になりまし
た。
どうやら別のところにも問題があるようです。

 | ・BranchGroup の compile

これはシーングラフの物体側のルートで実行していますが,ノード毎にやれば効果が
ありますか。

 | ・ジオメトリ圧縮

こちらはまだです。

上の二つ,とにかくやってみることにします。助言ありがとうございました。


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