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[Java3Djp:01926] メモリの節約 RE: R e: Fw: Re: SGI フォーマット
平沢と申します。
| > (SharedGroup)−瓦のShape
| >
| > (親BG)−(TG)−(LINK 上のSharedGroupを参照) × 1万
|
| 考え方はこれでいいと思います。
やってみましたが,およそ20Mバイト程度(200M→180M)の節約になりまし
た。
どうやら別のところにも問題があるようです。
| ・BranchGroup の compile
これはシーングラフの物体側のルートで実行していますが,ノード毎にやれば効果が
ありますか。
| ・ジオメトリ圧縮
こちらはまだです。
上の二つ,とにかくやってみることにします。助言ありがとうございました。
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