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[Java3Djp:01921] Re: Java3DのPickingに関する質問
えんどうです。
> javax.media.j3d.Shape3Dクラスを使用した物体(点、線、三角形)をピックしその
> 物体が何であるかを判定する方法が良くわかりません。
以前こちらに書きました。
http://www.javaopen.org/j3dbook/firstbook/text/behavior.txt
Shepe3D を使う場合でも大きな違いはないはずです。
Node node = pickResult.getNode(nodeType);
ここで nodeType に PickResult.SHAPE3D を指定すれば良いのでは。
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxx>
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http://www.javaopen.org/jfriends/ (Japanese Only)
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