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[Java3Djp:01921] Re: Java3DのPickingに関する質問





えんどうです。

> javax.media.j3d.Shape3Dクラスを使用した物体(点、線、三角形)をピックしその
> 物体が何であるかを判定する方法が良くわかりません。

以前こちらに書きました。

 http://www.javaopen.org/j3dbook/firstbook/text/behavior.txt

Shepe3D を使う場合でも大きな違いはないはずです。

         Node node = pickResult.getNode(nodeType);

ここで nodeType に PickResult.SHAPE3D を指定すれば良いのでは。

-- 
ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxx>
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http://www.javaopen.org/jfriends/ (Japanese Only)

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