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[Java3Djp:01905] Fw: リアルタイムプログラミング
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えんどうです。
私あてに以下の質問がありました。MLには追加しておきました。
物体の形状を変化させるには javax.media.Morph を使います。
使い方は Java 3D 付属のデモサンプル Morphing を参照してください。
P.S. メールには適切な改行を入れてください。
--8<--begin--8<--
えんどうさん
はじめてまして。メーリングリストを使わず申し訳ありません。メーリングリストのメンバとしては登録されているのですが、投稿するとエラーが何回も出てしまうのでやむを得ずこのように直接送ってしまいました。現在Java3Dを勉強中です。質問があるのでメールを送らせて頂きます。Java3Dのアニメーションについてなのですが、物体の形状をリアルタイムで変化させるには(例えば立方体から球に変化させるなど)、javax.media.j3d.Interpolatorクラスを継承するどのクラスを使えばいいのでしょうか?もっと細かくいえば、リアルタイムで点の位置を変化させる方法を知りたいです。また参考になるWebサイトがあれば教えて頂けると幸いです。宜しくお願いします。
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Hiroyuki Koike
Kawasaki Laboratory
Department of Communication Engineering, Tokai University
Kitakaname 1117, Hiratsuka, Kanagawa 259-1292, Japan
Tel<0463-58-1211> Fax<0463-59-4014>
e-mail<8jet1203@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx>
-->8--end-->8--
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxx>
http://www.ss.iij4u.or.jp/~eyasuyuk/ (Personal/Japanese Only)
http://www.javaopen.org/jfriends/ (Japanese Only)
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http://house.www.infoseek.co.jp/House/top?svx=971122