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[Java3Djp:01843] Re: たびたびすみません。 OutOfMemory について
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えんどうです。
> 現在、ファイルからライン情報を取得して、1図形づつ「TransformGroupルート」
> に登録していって、ファイルを読み終わった後で、「TransformGroupルート
> (10000図形が登録されたもの)」を「BranchGroupルート」にaddChildし
> て、その後、「BranchGroupルート」を「SimpleUniverse」にaddChildしていま
> す。
> この方法に問題があるのでしょうか?
そもそも物体数が 10000 個なら
この方法以外ないのかも知れません。
ひとつの物体が 1000 本の線分で構成されている、
というわけではないのですよね?
やはり TransformGroup と Shape3D の数が多すぎて
メモリー不足になっているように思えます。
TransformGroup と Shape3D の数を減らすことは可能でしょうか?
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxx>
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