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[Java3Djp:01780] Re: Java3D にて円錐曲線を実装する方法は?



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SRA の山田と申します。

At Mon, 6 Aug 2001 17:54:23 +0900 (JST)
andoh@xxxxxxxxxxxxxxxx (Yukio Andoh) wrote:

> seigo_abo@xxxxxxxxxxx writes:
|>  お客様から、Java3DでNURBS曲線を実装して欲しいと
|> 要請され、困っております。NURBS曲線といっても色々
|> あると思いますが、とりあえず円錐曲線から行きたいと
|> 思います。
|>  皆様の中で、Java3DでNURBS曲線(円錐曲線)を実装
|> したという方、もしくは実装例を知っているという方がいら
|> っしゃいましたら、情報をよろしくお願いします。

> また、一般の NURBS ライブラリからその部分だけを抽出して使う手や、
> Jun や OpenInventor for Java のような NURBS 機能を持った
> Java ライブラリを使うのも手です。

特に Java3D 用では無いですが、私どもが実装して公開しているものとして
JGCL(Java Geometry Class Library)というものがあります。

  http://www.sra.co.jp/people/ryo/JGCL/

Java で幾何形状の演算を実装したもので、表示処理までは行なっていません。
最近は全然メンテナンスしてないので、問題もあるかと思いますが、
オープンソースソフトウェアとして公開しているので、
参考程度にはなるかも知れません。(API の Javadoc は日本語です)

計算結果の表示処理は「じゅん for Java」に任せています。

  http://www.sra.co.jp/people/nisinaka/Jun4Java/

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ryo@xxxxxxxxx

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