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[Java3Djp:01755] Re: Java3D と VolatileImage
えんどうです。
> さて、Java3DにはDirect3Dを使って実装されているものもあり、Direct3D内部で
> はDirectDrawをつかって描画を行っていると聞いたことがあります。
> そこで、javax.media.j3d.Canvas3D#getGraphics2Dで取得できるGraphics2Dは
> VolatileImageに対して描画しているのかどうか、描画速度を計測して調べてみ
> ました。描画速度を見る限りは、どうやらそうなってはいないようです。
ご使用のJava 3DはOpenGL版でしょうか?それともDirectX版でしょうか?
OpenGL版Java 3DとDirectX版Java 3Dは混在できません。
> 現時点でJava3DとVolatileImageを混在させて使用することは可能なのでしょうか。
> また、今後Java3DとVolatileImageはどうやって統合されていくのでしょうか。
現行バージョンのJava 3DはJDK1.2〜1.3向けに実装されているので、
VolatileImageは使っていないと予想いたします。
Sunが主催するメーリングリストJava 3D interest group
http://java.sun.com/products/java-media/3D/forDevelopers/interest_group.html
にはJava 3D開発チームも参加しています。
そこで聞くのが一番確実だと思います。
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxx>
http://www.ss.iij4u.or.jp/~eyasuyuk/ (Personal/Japanese Only)
http://www.javaopen.org/jfriends/ (Japanese Only)
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今日も雨ですねぇ。ブラウザに辞書機能なんていいですねー
http://toolbar.infoseek.co.jp/Tbar?pg=tbar_top.html&svx=971122