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[Java3Djp:01673] Re: BoundingBox について
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えんどうです。
Javaの基本に立ち戻り、
reference(参照)とは何かを復習すべきだと思います。
> Point3d upperVertex = objBounds.getLower();
> Point3d lowerVertex = objBounds.getUpper();
getLower(), getUpper()は戻り値を返しません。
Point3d upper = new Point3d();
Point3d lower = new Point3d();
objBounds.getUpper(upper);
objBounds.getLower(lower);
こうやらないとだめです。
初期化はユーザー側がやり、
ユーザーが用意した器(変数)に値を満たして戻す
という場合が多いです。
> ということは分かっています。getLower(Point3d p1)のp1には
> 座標をいれるんでしょうか?どこの座標をいれるのですか?
最初は何も入れる必要が無く、getUpper()/getLowor()を
呼んだときにはじめて値が入ります。
> BY_REFERENCEはGeometryArrayのインスタンスの
> 位置などの座標を特定するためのものとありますが、
> 具体的には何をしてくれるんでしょうか。
> 記述としては
> geom.setCapability(GeometryArray.BY_REFERENCE)
> とすると、GeometryからGeometryArrayクラスの
> メソッドで座標をとれるようになりますか?
BY_REFERENCEはShape3Dのコンストラクター引数に
渡さないとだめです。
デフォルトは BY_REFERECEでは*ない*ので、
setCoordinates()で渡された頂点座標が
Shape3D(内部に)コピーされます。
BY_REFERENCEをコンストラクター引数に指定して
Shape3Dを生成したときは頂点座標の参照が使われます。
ここでは頂点座標を得たいだけですので、
BY_REFERENCEのことは考えずに
まずgetCoordinates()を使ってみるのが良いのでは?
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxxxx>
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