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[Java3Djp:01580] 教えてください。



-- 創業130余年  未来志向の瓦ファクトリー ・株式会社 藭清です。 ----
 ■■“瓦屋さんって、ガーデニングポットなんかも創ってくれるの?”■■
 ■■■ “台風の季節。うちの瓦屋根、雨もり大丈夫かな・・?” ■■■
 ■■  鬼瓦って、意外といいインテリア・オブジェかもしれない・・ ■■
 ---思わぬ発見、あります。→ http://www.easyml.com/880.php3/ ---------
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私は現在Java3Dを勉強中の初心者です。

点からポリゴンを自前で作っていって
プリミティブのシリンダーとまったく同じもの
(プリミティブで描画したときの位置や形がまったく同じもの)
をつくりたいのですが、
プリミティブを構成しているポリゴンのための点の
座標情報を知るにはどうしたらよいのでしょうか。

具体的に私が知りたいのは
半径0.5、高さ0.5のプリミティブのシリンダー
半径0.4、高さ0.4のプリミティブのシリンダー
半径0.05、高さ1.0のプリミティブのシリンダー
半径0.5、高さ0.05のプリミティブのシリンダー

をそれぞれ描画したときの
ポリゴンを実際に作っている全ての点座標を知りたいです。

どなたか教えていただけませんか。