[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
[Java3Djp:01339] Canvas3D#VWorldToImagePlate()
\\ 2月26日(土) //┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
// The First \\┃AIBO・ディナー券ほか 豪華賞品目白押し!! ┃
\\ 大 学 対 抗 //┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
// 電 脳 選 手 権 \\ ◆キミの隠れた才能をここで発揮してみないか!?◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●日時: 2月26日(土)13:00〜 ●構成: 第一部 PCバトル / 第二部 交流会
●場所: JR東中野駅前 パソコンスクール テラハウス大ホール
> ACCESS!!★★★★< http://support.digit.co.jp/dennou/ >★★★★ACCESS!!
小池です。
Canvas3Dに、VWorldToImagePlate(Transform3D)という
メソッドがあります。
これが何か、はわかるのですが、この値はどこからどう
計算されている(もしくは決められている)のでしょうか。
どうも、画面の横幅を2メートルに合わせるための値に
なっているようなのですが、どこかにちゃんと記述が
あるでしょうか?
なんとなくどこかで読んだことがあるような無いような
気もするのですが・・。
/* written by Koike,T. */