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[Java3Djp:01329] Re: オフスクリーン



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えんどうです。

まだオフスクリーン描画を評価していないので嘘書くかも知れません。

> Java3Dのバージョンが上がり、オフスクリーンレンダリングというものが
> サポートされるようになりましたが、この機能はどの程度使えるのでしょうか?

何に使いたいかで評価が変わって来ると思うのですが、
1.2 Beta1 ではまだ不安定なようですね。

> 裏で描画をするから早くなると聞くのですが、使う場合と使わない場合とでは
> どのくらい性能差が現れるのか、ふと疑問になりました。

速くはならないと思います。
むしろ遅くなるのではないかと予測しています。(嘘かも知れません)

> あと、Java3Dのデモに入っているOffScreenTestプログラムを実行し、
> ソースをいろいろと調べてみたのですが、いまいちオフスクリーンの使い方がわかり
> ません。
> 他のサンプルプログラムをご存知でしたら、教えていただけないでしょうか。

まず Java 3D 1.1 で、
Canvas3D から Raster を使ってグラフィックを取得する
サンプルを解析してみるのが良いのではないでしょうか。
これは Java 3D の demo にあります。(たしか ReadRaster.java)

Java 3D 1.2 のオフスクリーン描画の予習にはなると思います。

-- 
ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/index.html (Japanese Only)