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[Java3Djp:01284] Shape3Dとピッキング



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どうも、阿部晃久です。

CylinderとSphereを組み合わせて物体を作っていたのですが、
Sphereが思いのほかポリゴンを作ってしまっていたので、
TriangleArrayで形状を作りなおし、Shape3Dとしてシーングラフに配置しました。

どうにか表示できるようにはなったのですが、一つ問題が起こりました。

CylinderとSphereを使っているときは、ENABLE_GEOMETRY_PICKINGを
コンストラクターにて指定しておけば、ピッキングは簡単にできました。
Shape3Dの場合には、どうすればPicking処理をすることができるのでしょうか?

ちなみに、ピッキング処理の参考に使ったのは、
えんどうさんのHPに置かれていた、以下のプログラムです。
http://www.javaopen.org/j3dbook/examples/PickSelectionFeedback/PickSelection
Feedback.java

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Name : Teruhisa Abe (阿部 晃久)
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