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[Java3Djp:01175] Re: ver1.1.3
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えんどうです。
> > http://java.sun.com/products/java-media/3D/java3d-bugs.html
> > 上記を見ると、
> > > * GMatrix SVD does not work correctly for some cases.
> > javax.vecmath.GMatrix#SVD が直っていると書いてありますね。
> おや?
> このページは、「わかっているけど直ってないバグ」の
> リストなのでは。
すみません間違えました。^^;;;
http://java.sun.com/products/java-media/3D/java3d-features.html
> * Memory Release
> Some work was done to help ensure that Java 3D
> releases memory when a branch graph is
> detached from the scene graph. In some cases
> you may need to detach the View from the scene
> graph to release the memory.
>
> * Several bug fixes:
> o Line/polytope intersection fails for line
> longer than 1.0
> o NullPointerException when de-iconifying
> application
> o Setting Texture reference from user thread can
> cause deadlock.
> o Alpha setTriggerTime() fail to set stopTime
> o AccessControlException when a visible Canvas3D
> is added to a View
> o software decompressor produces bad colors from
> mesh references
> o Can't restart
> RotPosScaleTCBSplinePathInterpolator
> o Quaternion interpolation causes bad rotations
> o In segmentAndQuad, the return value of dist[0]
> is a ratio, not a distance.
> o fog scoping methods throw
> CapabilityNotSetException even it is set
> o RotationInterpolator created with null Alpha
> cannot be restarted
> o Lightwave TestParse can't load SpaceFighters
> * Windows-specific bugs fixed:
> o Stereo doesn't work
> * Solaris-specific bugs fixed:
> None
>
> This page was updated: 08-Dec-98
Text3Dはまだ直ってないようですね。
> さて、こまったものです。
> 待ち望んでるんですが。
> off screen renderingとCanvas3Dへの2D描画。
> いずれにしても、出てもまだベータですが・・。
Atsushi さんの掲示板で、
1.2 Alpha1 では Solaris 版でもテクスチャーが描画されない
という報告がありました。
単なる推測ですが、
オフスクリーンレンダリング関係で Canvas3D に加えた改造が
影響しているというようなことがあるのかも知れません。
> #それはそうと、えらい時間にメール書いてらっしゃいますね・・。
通勤に時間がかかるもので...^^;
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ENDO Yasuyuki <yasuyuki@xxxxxxxxxx>
http://www.javaopen.org/jfriends/index.html (Japanese Only)