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[Java3Djp:01165] 回転移動情報の反映方法
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こんにちは、つきやまです。
MouseTranslate(1),MouseZoom(2),MouseRotate(3)で
変更されたTransform情報をある点(Point3d)に反映させたいのですが、
(1),(2),(3)に設定したTransformGroupのTransform3Dを取得し、
次のように処理をすると(1)(2)は反映されます。
//MouseBehaviorに設定したTransformGroupのTransform3D
MouseTranslate(trans);
MouseZoom(trans);
MouseRotate(trans);
Transform3D trans_behav = new Transform3D();
trans.getTransform( trans_behav );
//点に相当するTransform3Dを変換
trans_point.mulInverse( trans_behav ); ← trans_point=点のTransform3D
//変換後の座標
Vector3d v = new Vector3d();
trans_point.get(v);
//新しく値を設定
point.x=v.x;
point.y=v.y;
point.z=v.z;
Rotate(3)の変更も反映させたいのですが、どのような方法があるのでしょうか?
(上記の処理では反映されない事はわかるのですが、どのような処理を追加すれば
良いのかがわかりません)
実際のプログラムは、ある平面にマウスドラッグで線を書くのですが、
平面をMouseBehaviorで動かした後に、その平面上に線を描くというものです。
処理自体が見当はずれだ、などアドバイスを頂けると助かります。
よろしくお願いします。
--
Mitsuru Tsukiyama